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玩炫舞的人多半不正常 玩炫舞的都是些什么人

一、QQ炫舞点券为什么不能使用了

点券只能购买指定商品【不收券商品】,使用规则如下:

在QQ炫舞商城中,可购买的商品一般分为“珍品”、“收券商品”、“不收券商品”。

1、珍品

不收取购物券,只能使用Q币支付(财付通支付9.5折);

2、收券商品

收取购物券,同时购物券只能支付总价的15%,其余费用需要使用Q币进行补足;

3、不收券商品

除标记有“珍品”、“收券”之外的物品,均可点券购买。

QQ炫舞中点券的获得途径:

1、直接在点券充值页面充值获得;

2、角色等级达到30级或以上,每日活跃度达到30以上领取“每日工资”;

3、提升角色等级,部分等级奖励包含点券;

4、游戏内活动,如活动任务、师徒任务等任务奖励;

5、游戏内抽奖,如多宝八音盒、幸运给力锤、梦想时光机;

6、其他获得途径,如梦工厂热度宝箱、舞团争霸赛、浪漫海滩打开宝箱等。

二、qq炫舞曾经有多火

《QQ炫舞》在其巅峰时期非常火爆。

《QQ炫舞》是一款由腾讯公司开发的音乐舞蹈类游戏。自其上线以来,便受到了广大玩家的热烈追捧,特别是在青少年群体中有着极高的影响力。这款游戏的火爆程度可以从其在线人数、社区活跃度、以及周边文化产品等多个方面来观察。

首先,从在线人数来看,《QQ炫舞》在其巅峰时期,曾一度创下同时在线人数破百万的纪录。这在当时的网络游戏中是极为罕见的,足以证明其受欢迎的程度。玩家们沉浸在音乐与舞蹈的世界中,通过游戏结识朋友,分享彼此的游戏体验和音乐喜好。

其次,社区活跃度也是衡量一款游戏火爆程度的重要指标。《QQ炫舞》的社区内,玩家们自发组织了众多的比赛、活动以及线上聚会。这些活动不仅丰富了游戏内容,也增强了玩家之间的互动和粘性。在各大论坛和社交媒体上,《QQ炫舞》的讨论热度也居高不下,玩家们分享游戏技巧、交流心得,形成了独特的游戏文化。

此外,《QQ炫舞》的火爆还体现在其周边文化产品的开发上。随着游戏的流行,相关的主题曲、MV、漫画等衍生作品也应运而生。这些作品进一步扩大了游戏的影响力,吸引了更多玩家的关注和喜爱。

总的来说,《QQ炫舞》在其巅峰时期确实非常火爆。它不仅是一款成功的音乐舞蹈类游戏,更是一代人的青春记忆。然而,随着时间的推移和游戏市场的变化,《QQ炫舞》的火爆程度已经逐渐减退。但它在游戏历史上的地位和影响力,却是无法忽视的。

三、现在是不是没有什么人玩QQ炫舞了

很正常啊,现在游戏那么多,又不像以前,电脑只能玩个流星蝴蝶剑、cs的年代,本来这种炫舞类的游戏别人完主要就是非主流和看人物可爱才玩的,可能你现在觉得以前炫舞的人物很难看,但是以那个年代的游戏画风来说,QQ炫舞算是很好看了。

总结几点,

第一,炫舞就好像qq一样,当时网络的交际仅在qq和炫舞上;

第二,那个年代,人物模型类游戏真的很少,以人为模型的游戏几乎没有几个;

第三,歌曲和人物舞蹈玩起来不燃?对于迈入中二时期的少年来说,炫舞这游戏音乐真的好听,手脚配合音乐玩的真的很兴奋;

第四,游戏荒,我其实没玩过QQ炫舞,但是好像这个游戏是和地下城一样古老的游戏,不过比起地下城那种肝到疯的近乎单机的游戏来说,炫舞里小姐姐更多,重于聊天的人更多,非主流更多,那时候穿越火线都没出。

为什么炫舞没人玩,这很简单,这种游戏模型以现在的眼光来看,很渣;动作搭配不行;游戏多了,没人还会耐着性子去玩几年前而且不更新游戏;以前的老式计算机,也就是电脑上游戏也才几个,比起玩纸牌、扫雷这种游戏来说,卡丁车、炫舞、地下城、流星蝴蝶剑、抢滩登陆、红警这些游戏不燃?