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冒险岛冲锋对战4转技能冒险岛拳手技能加点 冒险岛079版本冲锋队长厉害吗

一、冒险岛海盗拳击手怎么加点最好

~10级先把敏+到20,然后全力

10~15+半月T3点,别的全+百裂拳,全力

15~30

4力1敏,针对满戒指的朋友:百裂拳20

半月踢20

快动作20

疾驰11

针对无戒指的朋友:百裂拳20

半月踢11

快动作20

疾驰10

30~70还是4力1敏,因为敏捷要在自己的等级5以上

技能推荐加法1:强体术10

精准拳20

急速20

回马20

升龙连击20贯骨击20

生命分流1

橡木伪装1

疾驰10

推荐加法2:强体术10

精准拳20

急速20

回马20

升龙连击20贯骨击20

生命分流1

橡木伪装10

(BT洗血人士)强体术10

精准拳20

急速20

回马20

升龙连击20贯骨击20

生命分流10

橡木伪装1

疾驰10

70~120技能迷惑攻击20

能量获得40

能量爆破21

超人变形20

碎石乱击30

能量耗转也可以把能量爆破的10点补回到1转的疾驰或者2转的橡木伪装

120以后

我还米拿到书,只能简单发表下看法

潜龙出渊(是技能相当华丽的技能,不过在你没有急速拳和极限领域的情况下,那出招叫一个慢,好像4秒,而使用2个加速技,大概2秒一下,还是可以忍受的……而且无触发条件,估计是4转群攻使用频率最高的技能了

二、冒险岛海盗练拳击手和枪手分别怎么加技能和属性点

枪手,装备限制能力属性为力量,主能力属性为敏捷.

枪手10级加10点力量,其他全部加敏捷,11级后4敏1力加点。最多100级后可停止加力量。

1转:

快动作:这个技能没什么说的,增加20回避20命中,对于回避较低的海盗来说,直接加满,再说也没什么别的技能可加。

百裂拳:对于耍枪的来说,这个技能根本没有加的必要,单攻,攻击低,直接无视掉。

半月踢:1转时期唯一的群攻技能,近身可发动。虽然攻击速度比较慢,但由于对所装备的武器没有限制,可以直接使用,同时因为是近身的群攻,对于耍枪的来说,加满,虽然后期该技能会被淘汰。如果角色没有戒指,那么满速度满跳跃就有一定的困难,可以考虑放弃该技能,改满"急驰"

双弹射杀:耍枪的不满这个技能就不用玩了,直接加满,3转前该技能攻击偏低,只有80%,但3转后会对该技能有个强化,下面会有详细的介绍。

该技能的攻击速度非常快,而且3转4转的主攻技能全部建立在此基础上,必满。

急驰:比较有特色,被动技能,连续放两次方向键就自动启动即连续按两次某方向键就自动启动。加满后速度+30%跳跃+10%

但实在是一个鸡肋技能因为一旦有其他动作就无效后期速度满了就没用

最关键的是:一旦有其他动作,比如攻击,该技能就自动失效

有戒指的可以只加1点

无戒指的可以直接加满,前期间还是有帮助

后期速度跳跃满了后该技能就无用了

一转加点建议1:快动作满百裂拳0半月踢满双弹射杀满急驰1

一转加点建议2:快动作满百裂拳0半月踢11双弹射杀满急驰满

2转:

精准枪:一个字:满

快枪手:一个字:满

速射:2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。特点是攻击范围比较大,但攻击的速度一般,攻击力一般,可以跳起来射击。但相比投弹攻击,这个技能好了太多了建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。

迷惑射击:枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪该技能非常好,建议直接加满。加满后攻击虽然低,但攻击范围很广,攻击速度快,晕怪率也高达100%,并且可以跳起来攻击,对于不能冰的怪物,如扎二血时的冰怪,可以直接使用该技能晕怪。而且被打晕的怪,远程攻击是不会解除晕眩状态的。

轻羽鞋:很有趣的技能,但和跳跃冲突,即不能同时使用。加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高。不过该技能和4转的“武装”有冲突,所以该技能在实战用的意义不大,而且如果用的不好,很容易影响攻击效率,建议只加先5点引出激退射杀待3转时点有多的话可以加满

投弹攻击:很让人无语的技能,感觉是凑数的,近了不如半月踢,远了不如速射

蓄力攻击:(只影响攻击距离),攻击低,近身可发动。实战意义几乎为0,建议初期一点都不加,待3转时点有多的话,随便加多少点。

激退射杀:该技能和标飞的2段跳很类似,但还是有不同的地方,该技能每次使用有一个时间间隔,根据心测,大约是3秒,该技能攻击很低,但是加满以后可以跳很远,根据目测,只比加满的2段跳短一点点距离,该技能可以近身攻击,可以跳起来攻击,唯一的用处:赶路;逃跑。建议后期加满

二转加点建议:精准枪满快枪手满速射满迷惑射击满轻羽鞋前期5点后期点多可以满投弹攻击前期不加后期点多的可以加点玩一下激退射杀满

3转:

三连射杀:这个技能挺有意思的。。原来是一个被动技能,即“在2连射杀的基础上多射一颗子弹,同时提高攻击力,实际攻击中还是使用的1转的”2连射杀“,但却打出了3个子弹”,攻击力比较不错。满了后190%,这个技能可以看成是将2连射杀升级的技能必满,不过4转后的就会被淘汰。

章鱼炮台:召唤后不能移动,在没有4转技能将其强化前,攻击力一般,每次使用技能前都会有一个冷却时间,按本身的持续时间和冷却时间计算,30秒内最多可以召唤3只章鱼,唯一的好处是刷BOSS的时候有点用,在实际练级中,除非你是站在一个很小的范围内不移动,否则该技能很鸡肋,鉴于4转的章鱼,必须要把这个技能先加满,所以该技能不得不满

海鸥空袭:该技能让我失望至极,和我之前所看到的资料与录象差距太大!三转时期的海鸥烂到了无法形容的地步了,速度慢,冷却时间过长,攻击低,攻击面小,只能召唤一个。建议只加15点方便引出4转技能。。。该技能和4转时期的“地毯式空袭”在攻击力上没有联系,即3转的海鸥15点和30点,对4转的海鸥攻击力没有影响

烈焰喷射:该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,火属性,可以跳射,特殊之处在于可以使怪中“火毒”,即受到持续伤害,由于3转技能点吃紧,建议只加到28点和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。

寒冰喷射:该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,冰冻持续时间稍短,冰属性,可以冻结怪物,可以跳射,该技能和之前的“迷惑射击”将成为枪手限制怪物的两大法宝。由于3转技能点吃紧,建议只加到28点和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。

导航:目前我只知道被该技能攻击的怪不会再攻击角色,其他的。。。该技能的实际效果是否和盛大版的说明是否有出入,该技能中提到的“所有攻击都指向该怪”“提高攻击XX%”到底是做什么的,如何实现的,该技能的攻击力的计算模式到底是怎么样的,我研究了一个晚上都没有研究出来。还请高手指点!不过鉴于4转一个技能需要该技能加满

所以建议加满该技能

三转加点建议:三连射杀满章鱼炮台满海鸥空袭15烈焰喷射28寒冰喷射28导航满

4转:

由于4转技能书严重缺货的问题,所有的4转技能我都只有10点,因此我在目前只可能对4转技能做一个简要的评论,并且可能存在错误,还请大家多多指教

4转技能总体来说很有特色:一半都属性被动技能,该些完全都是对1~3转的对应技能的强化与提升,比如章鱼啊海欧啊导航啊属性强化啊,都只是强化了之前的技能而已,真正的主动攻击技能只有“金属风暴”、“武装”和武装变身后的攻击技能

属性强化:该技能直接提高冰,火属性的攻击力、持续时间,但由于属性攻击并不是枪手4转后的主打技能,冰也只是一个辅助作用,前期技能点吃紧的时候建议加1点,以使冰冻时间可以多延长1秒。

超级章鱼炮台:该技能实际使用中实际上是把2只章鱼叠在一起了,攻击频率和范围、冷却时间没有变化,加满后持续时间多5秒,实际应用中攻击提高了很多,但由于该技能的先天不足,使用的范围相对有限。晕怪的效果和传说中提高角色攻击力的效果暂时没发现,可能是我用的比较少吧。。。前期技能点吃紧的时候建议只加1点,对攻击力的提高都比较明显。

导航辅助:由于对3转时期该技能的理解不足,4转后该技能的理解也存在重大缺陷,目前我只能把该技能看成是对3转技能的一个强化(多了一个持续扣血的概率)要理解该技能,必须要先解决之前留下的问题

地毯式空袭:所谓期望越大,失望也就越大,该技能就是如此。之前流传的“BT全屏”,也只是以讹传讹罢了。10点的时候伤害平均在1W左右,由于不能打黑龙王,这技能最多到20点,到时候估计出的伤害只有2~3W,而且是5秒一次。唯一的好处:消耗低,该技能也只是对3转对应技能的一个强化,已经完全替代了3转的召唤海鸥,变化在攻击力提高,由原来的召唤1只变成了召唤6只,群攻范围一般,频率较慢,攻击力一般,前期技能点不足的时候建议只加1点,为的只是召唤数量/全屏攻击与和200%的攻击提升,该技能和3转时期的“海鸥空袭”在攻击力上没有联系,即3转的海鸥15点和30点,对4转的海鸥攻击力没有影响

金属风暴:4转后船长的主打技能之一,10点的时候就有100%的攻击,基本替代了3转时期的三连射杀。后期加满了攻击可观,速度很BT,是非强力版本的“暴风箭”但该技能在“武装”“急速射”“重量炮击”三大技能满了后就显得很尴尬了:单攻对比急速射,攻击力低了太多,虽然速度占优势,但在攻击输出差不多的时候,对于子弹的消耗是很可怕的。。。

武装:该技能很有特色,变身后防御提高,技能使用限制上有变化,不能爬绳子了,前期只加1点,只为了引出后面的相关技能,该技能最有趣的地方是:存在一个“耐久度”,即使用该技能变身后,存在一个最大被攻击次数耐受的问题,当被攻击的次数达到一定后,该技能就无法再使用,该技能也同时“变黑”,进入冷却时间,我10点技能,冷却大约是5分钟左右。等冷却时间过了后,又可以继续变身了。。。注意:角色死亡后该技能直接进入冷却时间。

简单的说:

变身---被攻击了一定次数后---技能无法再使用(船坏了)---进入技能冷却时间(修船)---冷却完毕,继续再使用

但是该技能在盛大的翻译下有很多问题:最明显的就是没有一个技能冷却时间!

急速射:4转船长的绝对主打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。1点的时候攻击就比3转时期的三连射攻击高,加满后攻击很好很强大!

是3转的三连射杀的替代技能。。并且是对一个怪连续攻击4次!必满技能!

重量炮击:4转船长的绝对住打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。1点的时候攻击非常高,群攻!是4转船长后主打的群攻技能,替代了之前是任何主动攻击的群攻技能。后期必满!

三、冒险岛 海盗拳手能力及技能加点明细

上篇——海盗(拳手)技能点加法及简析

一转:(共61点=20级+转职1点)

半月20点(190%攻六个);百烈20点(单体270%);

快动作20点;疾驰1点[二转后期可补满此技]。

二转:(共121点=40级+转职1点)

强体术10点;精准拳20点;

回马20点(240%攻三个);升龙连击20点(单体290%*2);

骨贯击20点(420%攻三个,要畜气);

急速拳20点[四转的加速技能要求此技能满];橡木伪装2;生命分流0;

——余9点,补疾弛满。

三转:(共151点=50级+转职1点)

能量获得40点[满级提升敏20回20攻20,伤害减少200%,机率50%];

迷惑攻击20点[60%概率追加60%攻击];

能量爆破0点[420%攻,对四个怪](属近攻且有停顿,建议不加,四转有远程的替代能量技能。);

能量耗转20点[360%攻,体力恢复伤害的20%](吸血并附带强悍的中距离攻击,值得满此技能);

碎石乱击30点[700%攻,攻击6怪](先1点,次后加满)

超人变形20点[120秒,+力20、防40魔防40,冷却360秒](先1点,最后加满。4转的变身技能需要此技能满)

——余21点,补10点生命分流满;补8点橡木伪装满;补3点任意。[挂机用以上加法最优,手动则可加满能量爆破而能量耗转最后考虑。此种加法主要是为了手动三转能有强大一些的群攻,但最终爆破将被四转超能量和潜龙等群攻替代。玩家自己权衡]

四转[成型阶段]:121-137级(共54点=17级+转职3点)

冒险岛勇士10 [300秒内全属性提升5%]

潜龙出渊20 [1级275%攻四怪;10级410%攻四怪;20级610%攻五怪]

光速拳10 [10级130%攻击6下。单体输出780%,误差修正后为1200%+]

超级变身1 [120S增加物、魔防41,冷却430S]

索命1 [210%攻击力,针对二个怪]

金手指10 [180%攻击力,8下。单体输出1440%]

急速领域1 [全队110S内攻击速度提升一个档次]

伺机待发1 [全队技能冷却时间归0,本技能冷却49分钟]

——阶段说明:从120级转职开始,首先2比1的加法满足潜龙与勇士;

——由于已有潜龙做为主打群攻,因此超能量不急着加,放在后面。

四转[提升阶段]:138-150级(共需39点=13级)

潜龙出渊30 [30级810%攻六怪]——补10点

金手指30 [400%攻击力,8下。单体输出3200%]——补20点

索命10 [210%攻击力,二个怪]——补9点

——由于三、四转两种变身冷却时间的缩短,变身技能被用到的频率越来越高,不仅拉风,攻击也较高,故而这样设计。150级情况汇总:

辅助技能[勇士10点-急速1点-伺机1点];

常规技能[群攻潜龙30-单体光速10];

变身技能[超级变身1点-引怪索命1点-单体金手指30(-群攻三转碎石30)]

四转[完善阶段]:151-200级(共需147点=50级-3点)

冒险岛勇士20满 [600秒内全属性提升10%]20技能册黑龙出——补10点

潜龙出渊30满 [30级810%攻六怪]——不变

光速拳30满 [30级230%攻击6下。修正后单体输出2200%+]——补20点

超能量30满 [30级900%攻击六怪]——补30点

超级变身20满 [120S增加物、魔防60,冷却240S]——补19点

索命30满 [600%攻击力,对六个怪]——补20点

金手指30满 [400%攻击力,8下]——不变

伺机待发30满 [全队技能冷却时间归0,本技能冷却20分钟]——补29点

急速领域20满 [全队300S内攻击速度提升]——补19点

——此阶段加点顺序按各人情况安排,但应在第一时间把光速满上;

——冒险岛勇士依个人财力和综合情况考虑;

——伺机、急速、超能量都就放在最后才考虑满;

——至200级还些余3点,请按需要自由安排。