一、2022剑灵咒术师哪个系好
冰系咒术师。2022《剑灵》是一款经典的RPG类游戏,游戏也是描述了江湖中的儿女情仇,有各大门派和职业,这一类的游戏通常剧情和游戏内容都是比较丰富的。冰系咒术师更好,冰系伤害比暗系咒术师高,除了装备的原因外,还有一个就是纯手卡的情况下暗系咒术师会漏很多输出。
二、剑灵咒术师的优缺点及技能介绍,希望可以详细解释下
剑灵咒术师最大的优点就是能攻能守,团队超强助力。然而最大缺点也让人羡慕得流鼻血:太帅以至于没朋友。
第一部分:技能
左键(炎)-可以触发【真言】,有回血回内两种分支
右键(真言弹)-类似马蜂,有单体,群体共3种
1键(防弹符)-格挡,类似剑士和拳师的格挡,可触发F(浮空,击退,倒地等效果,CD6~18秒),使用中不可移动
2键(结界)-定身技能,SS或者其他免疫可解;2和3阶为单体,有附加效果
3键(开门)-输出技能,5次命中可瞬发4技能,3米范围略小,一般走两步就出圈(只有1个阶段)
4键(爆魔灵)-核心输出技能,需读条,1阶为5米;2阶3米(附带浮空伤害),但是技能释放会有1~2秒的动画过程,免疫可躲
z键(保护符)- 1阶段为伤害抵抗,点3点同护卫灵;2阶段为10秒内生成罩子,像召唤的X那样
x键(警戒斩)- 1阶为3米范围的远程击倒;2阶为3秒单体虚弱;3阶为2秒单体眩晕
c键(抗魔阵)- 3种阶段都是服务于队友,不过在韩服满大街的咒术师也不见有多少人用,点出3阶可使队友6秒不能成为攻击目标,单自己会成为目标,或许可以C完一直1着?
v键(死灵突驰)-输出技能,1阶段为标记效果;2阶段输出更高,附带吸血,内伤
f键(破裂)-需触发类技能,回蓝和减少4技能cd两种效果
f键(**)- 1键格挡成功后触发
f键(抢夺)-需触发类技能,回满蓝,持续伤害,1阶增加暴击伤害;2阶吸血+6秒不可使用防御武功;3阶眩晕3秒
TAB(召唤)-召唤出宝宝,宝宝存在32秒,CD为45秒
q键(命令)-宝宝出击,可拉仇恨3秒,1阶为击退;2阶为眩晕2秒
e键(呼叫)-宝宝召回身边
逃脱技能:
1键(真空波)-起身
2键(脱离)-万能解,可点出逃脱回血
3键(猛踢)-就猛踢
s键(月食)- SS,1阶段为伤害和异常状态抵抗;2阶为3米内不可移动
宝宝技能:(技能无按键,都是自动的)
1-攻击魔灵和防御魔灵2种,攻击形态可以2秒标记;防御形态可回复2%血量
2-重力阵;1阶是5米内拉取目标5次,减速,并不可施展移动武功;2阶加攻击;3阶回内
3-冥界波动;1阶是抓取、骑追加伤害(宝宝的伤害);2阶真空斩,对眩晕,虚弱,倒地的敌人浮空,目测浮空1秒吧,而且是宝宝自动使用,不用控
TAB- 1阶是宝宝自爆,附带很多效果;2阶是降神(就是传说很帅很NB的技能,CD要3分钟),16米各种BUFF,重置CD,持续20秒;3阶看不懂~5米~技能名字翻译叫时间歪曲
三、剑灵咒术师这职业怎么样求详解。
上面是之前有人问过咒术师的搭配问题,我简单说了说咒术师的特点,其实,还是那句话,咒术师的定位就是大辅,是目前剑灵里辅助能力最强的职业,没有之一,他的觉醒技能,可以让队友瞬间超神,你用过就知道有多猛了,这个职业,在团队PK,和实力战的时候会非常有用,这种时候有没有咒术师差距会很大。
从技能上来说,咒术的很多技能对与队友有增益效果,攻击很强,招数华丽,咒术的主要问题是,缺少逃生技能,虽然,有其他职业都有的SS,漫天过海这样的技能,但是,在生存能力上还是差一点,比起另一个辅助性职业——召唤,还是有差距的
另外,同样是有宝宝的职业,咒术的宝宝,不但有血量条的设定,还有时间限制,最多存在32秒,所以,咒术攻击虽然依赖于宝宝,但是又不能完全依赖,比较纠结。
不过总的来说,因为是新职业的关系,从属性上和相关活动上,咒术都是很不错的,值得一玩的职业,最后要吐槽一下,如果想玩好咒术,操作太重要了,本人上手之后感觉,咒术师是目前操作最麻烦的一个职业,很考验连招技巧,所以,像我一样的手残一族,得适应很长一段时间