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一、二战大型单机游戏

二战大型单机游戏有:《模拟二战》、《战争史诗》、《最高警戒》、《二战1945》、《二战前线1942》。

1、《模拟二战》:游戏中的战斗时用的武器种类相当多,包括冲锋枪、步枪以及手枪,而这款游戏制作的初衷就是为了给大家还原一个真实的二战战场,游戏中除了枪支以外还有各种坦克、飞机、大炮。

2、《战争史诗》:游戏有两个模块,一是战争模块,一个是基建模块,基建这部分就是建设自己的基地,在基地中采矿,种植粮食等,确保基地的人可以正常生活。而战争模块就是与其他国家合作,共同建立反法西斯联盟。游戏中有上百个国家,战争背景也设定在二战时期。

3、《最高警戒》:最高警戒中的警戒二字就是这款游戏的核心,故事发生背景也在二战,而你作为战功赫赫的将军,除了要与其他国家结盟共同反抗法西斯暴政以外,还要保证自己国家的安全,在国家边境建立警戒线,派遣士兵在的其驻守,保障不被敌人偷袭。

4、《二战1945》:故事设定在1945年,二战结束的那一年,所以战况也非常激烈,全世界各地都在奋起反抗与法西斯战斗,把你作为中国的指挥官,必须要联合其他国家的士兵共同对抗法西斯,游戏战斗时可以用的武器相当多,是真正意义上的海陆空三栖作战游戏。

5、《二战前线1942》:这款游戏的定位就是给所有玩家发泄情绪的用的,所玩这款游戏的时候,再也不用将手机横过来才可以进行射击战斗了,游戏发生在1942年,也正是二战打的最激烈的一年,所以手机游戏中故事剧情的设定也相当刺激,氛围感超强。

以上内容参考百度百科-《战争史诗》

二、二战题材的单机游戏

二战题材的单机游戏如下:

《英雄连(Company of Heroes)》这款游戏相信大家都已经相当熟悉,这款游戏出现于05年第一次出现时凭借着出色的物理引擎跟画面一下子便夺走了众人的视线,发行后一年官方也相继推出两章资料片,虽然多年过去了人们还是使用该游戏的MOD进行各种改编,从而出现了许多MOD版的经典作品。

《战争之人(Men of War)》是一款以第二次世界大战中的欧洲和北非战场为背景,出色的即时战略游戏。在战役模式下玩家分别可以选择苏联、盟军和德军三个阵营来完成19场艰巨的战役。

《盟军敢死队(Commandos)》是由Eidos公司发行的即时策略游戏系列。游戏的是基于二战背景而开发的即时策略类游戏,在游戏中你将指挥由六名真实的特种兵组成的精英小队,完成一系列的危险任务,然后安全撤离。这个具有动作成分的策略游戏有着与其它实时策略游戏不同的革命性的人工智能,控制6名各自身怀绝绝的特种兵,进入敌军的心脏地带,展开激烈的战斗。

《战地1942(Battlefield 1942)》是一款背景在第二次世界大战的第一人称射击游戏,由Digital Illusions CE开发,并由美国艺电于2002年发布。游戏具有对抗电脑的单人模式和多人在线联机。

《使命召唤5世界战争(Call of Duty:World at War)》是一款由Treyarch开发的第一人称射击游戏。游戏发行商美国动视于2008年11月11日在北美地区发行游戏的PS3、Xbox 360、Wii、PC版。

三、二战系列的单机游戏

1.《八年抗战》

尼奥科技特别选择现代战争史上,最悲壮、最惨烈的一场大战~八年抗战,作为游戏的背景题材。以这段国人最熟知的战史,改编成近年来难得一见的战争策略游戏。最壮烈的战役,需要玩家共同参与。游戏中玩者扮演一位国军军官,他担任小营长一职,负责带领部队弟兄。

2.《红色管弦乐队2:风起云涌》

是一款动作射击游戏,是《红色管弦乐队2》的Mod化扩展作品,该项目得到了开发商Tripwire的大力支持,游戏将由一个专业工作室和mod团队通力合作完成。

3.《空战英雄》

具有超过100架拟真的二战飞机,结合真实二战战斗地形区域,包括欧洲、英国、太平洋等地区。玩家在游戏中可以选择为轴心国或同盟国的胜利而展开全面空战,《空战英雄》具有动态任务产生器,将会创造出众多、不会重复的SOLO任务,使玩家体验丰富的乐趣。

4.《破坏者》(TheSaboteur)

又译《太保煞星》,是一款由Pandemic工作室开发的动作游戏。游戏出版商美国艺电于2009年12月8日在全球发布游戏的Xbox360、PS3、PC版。

《破坏者》设定在第二次世界大战时期纳粹占领下的法国首都巴黎市。玩家在游戏中扮演一名对纳粹充满仇恨的赛车手,在英法两国情报及反抗军组织的协助下,从事各式反抗纳粹的行动。玩家需要凭借自己的努力,通过给纳粹措手不及的打击,激扬巴黎市民的斗志,让城市重现曙光和希望。

5.《代号装甲:冷战风云》(Codename:PanzersColdWar)

是由StormRegion和InnoGlow开发的著名系列游戏“钢铁行动”的最新一款即时战略游戏。在冷战冲突期间,盟军和苏联之间的战事一触即发,而在柏林封锁期间在Tempelhof机场发生的一次飞行事故,意味着全面冲突的爆发。美国货机与俄罗斯战斗机的这次相撞损失的不仅仅是两个飞行员的生命,它还意味着所有支持斯大林的红军部队要与北约部队展开一场血腥的战争。

扩展资料

战争游戏

1811年,普鲁士的宫廷文职战争顾问冯·莱斯维茨公爵将早期的棋盘形式的战争游戏,改成了沙盘形式。他按照1:2372的比例,用胶泥作出地形模型,用颜色表示水源、道路、村庄等,用小瓷方块代表军队和武器,进行对阵表演。普鲁士国王腓特列·威廉三世很喜欢这种形式,命名为Kriegsspiel(德文“战争游戏”),并下令进行比赛表演,专供高级官员和外国贵宾欣赏。1816年,传入了克里姆林宫。此后迅速传遍欧洲,成为上层社会的一种时尚的娱乐活动。