一、dota1育母蜘蛛出装思路(刀塔中单育母蜘蛛打法)「已采纳」
技术为刀塔永恒的主题,说起技术,就离不开中单solo。6.83时代的solo之王——育母蜘蛛,在7.0时代表现平平,屡屡被虐。实则蜘蛛的霸气依然在,只是我们没有发挥出来,是我们欠蜘蛛一份攻略。
首先开局选择中路,固定式出门装:1把压制之刃,1支贵族圆环,2条铁树枝干,一个侦查守卫,剩余160金币,第一时间出门插眼,织网。第一个网的位置覆盖外塔,紧贴河道,第二个网向正前方递进。
技能的学习顺序也是固定的,以不变应万变,主1副2,有大学大,最后学3技能。说到这里,肯定很多人有不同见解,没关系,毕竟见仁见智,但只有这样学技能,发育才是最快的。天赋技能10级学右翼,加1技能125伤害值;15级学右翼,减少冷却时间20%;20级学左翼,加50攻击速度,25级学右翼,加大招60攻击力和60吸血。
装备路线和打法就要根据敌方英雄来做出灵活调整了。首先我们要做出分类,敌方中单是否能秒清我们的小蜘蛛。不能清小蜘蛛的英雄,我们归为A类,能清小蜘蛛的归为B类。
先说A类,和A类英雄对线,我们必杀他。1级和2级阶段,补兵为主,蜘蛛攻速慢,攻击低,如果没有压制之刃,的确很难补,需要熟悉蜘蛛的攻击抬手动作。3级可以用技能补兵,小蜘蛛和大蜘蛛可以编为3队,操作方法按住Ctrl同时按3。小兵残血时就按3去A兵,然后拉回来,保证自身和小蜘蛛的血量。直到4级,我们就可以强杀敌方中单了,简单无脑就是冲。操作方法:首先把大蜘蛛本体单独编为1队,大蜘蛛和小蜘蛛全体编为3队,把全体小蜘蛛编为2队,2队的编队方法比较特殊,按3选中3队后,按住Shift,鼠标点一下本体,然后再按Ctrl同时按2就可以了。编好队后,按3去A敌方中单英雄,然后按1,只操作大蜘蛛本体,1技能好了就放,不需要留,当敌人逃到网的边缘时,马上补网,直接追到死。装备路线,前期看情况补大药,吃树,小净化,如果敌方技能释放频繁,要先补魔杖。然后必出灵魂之戒+天鹰之戒,缺一不可,否则蓝不够。之后出红鞋+点金手+假腿,注意,必须要点金,不可缺少,点金配合15级减冷却时间,加钱很快,另外,蜘蛛太脆了,假腿要切力量假腿。然后必须阿哈利姆神杖,出了神杖的蜘蛛就不再是蜘蛛了,变成蛛神了,蛛神诛神,拥有超越极限的移动速度,速度上线550,神杖一出速度秒变624,另外18个网足足覆盖半个地图,多放在敌方野区,开启快乐的压制模式,哪里有敌方的野怪,就冲到哪里,哪里有团战,就收割哪里,注意,多用1技能清野以及消耗敌方英雄。那么到现在,我们的装备有魂戒,天鹰,点金,假腿,神杖,这5件,按照这个顺序,我们称之为蜘蛛5件套。
再说B类英雄,因为B类英雄能清小蜘蛛,队友若不支援,我们是无法单杀的,所以发育为主。往自家野区铺网,技能收兵后,拉小蜘蛛去打野,有兵线本体就吃经验,没兵线本体也去打野,发育依然很快,装备路线还是蜘蛛5件套,注意,无论和谁对线,蜘蛛都不要主动gank,除非有敌人残血逃到附近,可以进行截杀,还可以TP支援队友。
以上讲的是开局以及前期的打法,蜘蛛5件套顺风局20分钟之内就能出来,逆风局25分钟也能出来,中期的打法更为灵活。
首先看装备路线,给大家两种选择:第一种,继5件套后,直接黑皇杖加林肯法球,提到这里很多人会觉得林肯没必要,实际上林肯最关键,可以防敌方先手,后期防羊刀,血棘,否决,而且林肯配合减CD更是无解,有了BKB加林肯,可以说蜘蛛根本死不掉,你可以一个人带线浪到塔下,也可以一个人深入敌方野区发育**,还可以团战带头冲锋陷阵,当着敌方5个人的面,单杀敌方大哥并且全身而退,直接让蜘蛛变成了战神,纵横全场,为所欲为。第二种,继5件套后,直接紫怨加否决,这种打法就是针对敌方大神,无论是什么英雄,无论他有多顺,哪怕他正在无限超神,面对蜘蛛,他也活不过3秒,操作方法也很简单,先1技能破林肯,接着用物品改建,紫怨加否决都给他,等待他的就是3秒后的死亡宣告。这种打法如果自身被针对,被控制,死的也很惨,所以不能浪,不能送,但是团战必须果断,先等敌方大神出现,直接秒杀敌方大神,敌方大神根本没有存活的可能,做好和敌方大神一换一的准备,如果自己死了也不亏,如果自己没死,那你收割的时代就到来了。如果有机会打到大后期8神装,那么吃银月,吃A杖,换飞鞋,黑皇杖,林肯法球,血棘,否决坠饰,以上7件都要有,还有一件可以出金箍棒或者深渊之刃。很简单,对面有闪避就出金箍棒,没有就出大晕锤。
接着我们看战术,蜘蛛擅长单杀,追杀,迂回,偷塔。前期对线10级天赋后,1技能伤害提高,耗血能力变强,技能好了就放不要留,消耗对线英雄血量,10级之前就不要消耗了,收兵为主就行。中期的时候,要敢于带线,别人不敢带的线你来带,牵制敌人来抓你,来守塔,给队友创造发育的机会,如果敌人回来一个,你就杀他,回来几个那就跑。还要多清敌方野怪,每波野怪可以用1技能杀一个就走,其他的交给小蜘蛛,打野效率极高,而且你抢的是敌方的资源,压制的是敌方的大哥。关于肉山,18级蜘蛛可以轻松单挑。
当前版本强势中单也很多,有几种特殊情况必须特殊对待。如果和毒龙对中,必须裸刃甲,刃甲一开,毒龙顿时傻了,跑也跑不了,拼也拼不过,直接追杀致死。如果和女王、影魔这种长手高攻击的英雄对中,还得补穷鬼盾,要不被A的太疼了。如果和宙斯,双头龙这种法系高爆发还能清小蜘蛛的英雄对中还得补凝魂之泪。
二、育母蜘蛛出装是什么
Dota中公认的对线强,是一个敏捷英雄,后期也有很大能力的育母蜘蛛,很多玩家对于育母蜘蛛出装并不是很了解,下面我带大家了解一下育母蜘蛛出装是什么吧。
1、出门装。BR是非常适合圣殿出门的英雄,圣殿的加防光环适合小蜘蛛在前期的推线,也可以先买个防御+2出门在边路合成圣殿。
2、中期核心装。无论哪种定位的BR,BKB几乎都是必须的,可以保证大招效果期间,BR的持续输出不被对方的大部分控制技打断。
3、后期神装选择。出了BKB的蜘蛛,当然就要加入到战场去,作为一个强力的DPS,有了装备以后,开启着大招,带着血肉的欲望,敌人只能看着你无可奈何SAYGOODBYE。
4、常规路线。生蜘蛛是推线流BR前期最重要的一个技能,7级一定要升满。织网的隐形效果可以在各时期有效的保护BR,一般来说前期4张蛛网就足够满足BR的需求了,升2级足够,另外两级可以在学满麻痹之咬后再考虑。
5、常规路线。主1副2,有大点大。
以上就是我给大家介绍的育母蜘蛛出装,如果对于育母蜘蛛出装不是很了解的小伙伴可以了解一下的,希望能帮到大家。
三、dota育母蜘蛛大型攻略【出装及分析】
首先说几个明显的优点:
1,对线强大!这几乎是公认的,蜘蛛强大的对线能力,有时候甚至1v2,1v3都不虚,1v1更不用提,极少有人能压蜘蛛。
2,DOTA最强的推进能力,她一个人的带线推塔速度有时候是可以超过对方5个人的,经常对方5个人抱团推的时候,发现自己刚到别人塔下,自己的塔都已经快被蜘蛛自己推掉了,尤其阵容缺乏aoe的时候,面对蜘蛛子子孙孙无穷尽也的小蜘蛛,实在是头疼。
3,单杀能力强,被动技能+大招,让很大一部分英雄对A打不过,跑也跑不掉,又回开树,让你绕树林都没法绕。
4,会隐身,增加对方的经济压力。
5,敏捷英雄,有很大的后期能力。
DOTA里前中后期都能打,又能推又能杀的英雄实在是没几个,蜘蛛非常全面。
弱点也有几点值得注意的:
1,敏捷英雄的通病——脆,蜘蛛血很少,团战完全靠吸血或BKB来维持自己的生存。
2,没有AOE,虽然自己的推进能力很imba,不过放推进能力非常弱。
3,对操作要求高,很麻烦,不是无脑推就可以的,小蜘蛛在某种意义上等同于给对方送钱和经验。
4,多数比赛中,对BKB的依赖较大,这又回到了第一点上,就是,脆。二,技能篇
数据什么的就不粘贴了,我没网,这些东西记得大概的数据就行,比如4级W是300伤害,4级被动是40%减速等等,大家可以进游戏看,就不浪费篇幅了。
不过技能方面还要说几点
1,寄生蜘蛛
由于1级的w只能吐一个小蜘蛛,那么我们就要用比较精细的操作来制造出蜘蛛大军,这里我们把W直接吐出来的小蜘蛛叫“一级小蜘蛛”,把寄生出来的小蜘蛛叫“二级小蜘蛛”,由于只有一级小蜘蛛是有寄生能力的,我们首先要保证它不死,还好这个版本蜘蛛网是可以让小蜘蛛隐身的,使得难度降低了不少。
首先我们要把W出来那个小蜘蛛编1(这个看个人爱好)队,然后在小兵死之前,(注意,是小兵死之前,不是你要去补兵的时候),让一级小蜘蛛去咬它,然后无论被对方反补,还是被你正补,都会产生一只二级小蜘蛛,不要把英雄和一级小蜘蛛圈在一起去补兵,这样是产生不了二级小蜘蛛的,因为小蜘蛛还没攻击出buff,你就把小兵杀死了。
出现二级小蜘蛛后,不要让他在兵线上攻击,把它圈走,如果点不上的话,就用鼠标圈一下,把一级小蜘蛛和二级小蜘蛛都圈上,然后拉到远一点的地方,当然是蜘蛛网里,然后可以按一下shift+H或者着急补下一个兵的话就不按,然后再按数字1键,也就是那只一级小蜘蛛,把它拉回来,继续重复以上的操作,如果完美操作的话,最终结果是一波兵有一只一级小蜘蛛,和4只在蜘蛛网里隐身不动的二级小蜘蛛,而这些仅仅是用了1级的w。
2,新版本的蜘蛛网
以前蜘蛛网的冷却是90秒,现在改成了30秒,算是一大加强的地方,就是这样,蜘蛛依然要在出兵前完成“在兵线交接的地方撒网,然后回来”这一步骤的。还有就是蜘蛛网的脱离隐身时间,几秒忘了,总之不少的,(我现在是在没网的情况下写这些东西,数据资料记得不太清楚,见谅),说这个的意思是,蜘蛛在某一路上占线的时候,蜘蛛网没必要一个挨着一个,中间是可以空出来一段距离的,因为就算在那段距离里,你也是隐身的,前期毕竟不能主加蜘蛛网,数量有限,要合理的利用资源。
还有就是大家熟知的,再重复一点,蜘蛛网是可以开树的,防止对方绕视野卡视角的最佳选择,杀先知时候一定要等蜘蛛网在CD的情况下去,让他不能T你。
3,被动技能麻痹之咬
10%/20%/30%/40%的减速,而且蜘蛛本身速度是315,蜘蛛网的速度加成,这些数据加起来,看似是被咬到了就走不掉的,实际不然,虽然说这个减速和加速很imba,事实上,减速buff持续时间只有2秒,很可能一个绕视野就让对方跑掉了,所以蜘蛛在追杀人时候,不是A过去就完事了,还是要做一些取消攻击后摇的操作的,也就是A一下走一下,小规模战斗时候注意一下,打5v5团战时候还是不要浪费这些apm,多做点别的事情。
10%/15%/20%/25%,这个数据可能很多玩蜘蛛的人根本不知道,就像好多人不知道大鱼人的踩可以减速一样,蜘蛛的被动不只是会减速的,还会让对方有miss效果,就像没改版之前的TK的E,buff依然是持续2秒,对线期可以在骚扰对方补兵,因为你本来就要骚扰他的,没事就要想方设法A他一下,唔,还是蛮鸡肋的,只能说在对拼中让自己的优势更大一点。
2/4/6/8,这个数据估计也很多人不知道,其实是附加的攻击力,我也不知道IF到底怎么想的,一个技能在4级的时候居然只加8点攻击力……我只能说他在恶搞。
4,大招
吸血不是法球,但被动是法球,和祭品完美叠加,可以被驱散掉,施法动作不短,持续时间只有20秒,强大的同时,缺点还是很多的,主W的话,6级不一定加大。
最常见的打法,也是最标准的打法,cw唯一打法(其实有时候也是单优势路的)。
建议出门带一组眼出门,会让自己好混一点,一个封野另一个给上路符点。
单劣势路的目的是等级,少量基本装,力所能及的对对方造成压力,甚至推掉对方塔。
加点方式是主w,副蜘蛛网。
我自己玩的最差的情况是被对方无限拉野,越塔强杀了好几次,直接崩盘,最好的情况是自己单杀对方3个人,拆掉对方塔。
当然了这些情况都比较极端,我们只谈正常的情况。
正常情况是,如果你面对的是对方2人或者3人,你封野之后,对方买一组真眼,一个插线上,另一个排掉你的眼,或者是放弃拉野,干脆两个真眼都插在线上以对付你,这种情况基本无能为力,跟其他单劣势路英雄一样,猥琐吃经验,靠蜘蛛网的加速逃生,偶尔吐一个w蹭补个兵,就很好了,千万别死崩盘,崩一路就路路崩。
3,单中
哦,这个是我最喜欢的,第一种情况就是海涛蜘蛛第一视角里用的那个,出瓶子圣殿,推掉对方中塔,然后换路继续推,这个大家可以去看海涛视频,我就不说了(海涛求广告费)
第二种是我玩11以来常用的(比较好拿mvp),出门买鸡,然后一个小圆盾,剩下钱,可以买吃喝或者直接合穷鬼盾,加点212111413334322+4+++++,3级时候2级网,5级时候3级被动。
目的很简单,就是杀崩对面中路,其他路不去gank,站住中路不走了。
以影魔为例(杀这个比较简单),出门带一个药膏,先去中路放网,然后回来卡兵,无视影魔A你掉的血,升到2级直接放弃补刀,绕过兵线去咬影魔,他会塔下你就回来补兵,他回来了你继续咬他,总之你肯定是先到6的,补兵多少无所谓,有鞋就行,然后到6杀他,等他活回来再杀他,就这么简答,总之如果你的队友跟对方其他两路打的旗鼓相当的话,你杀崩影魔很容易。
当然了杀一个影魔没什么自豪感,也没什么技术含量,变量还是很多的,也不是每个英雄都跟影魔那么废物,不过总体的思路是这样,大概就是靠着蜘蛛网的回血或者是恢复品的回血,骚扰对方的补兵和经验,靠被动技能给对方造成的miss来干扰他补刀,逼他买真眼,压制等级,然后到6级直接强杀,因为他没法绕树林也打不过也跑不掉....
这里面对的一个问题就是强杀对方时,对方回到塔下,反控制导致塔砸死你,这种情况非常之多,这个就看熟练程度了,而且未必要6级一定杀对面,大招的cd很短的,就算杀不了对方,也能咬掉他相当多的血量,他还要去gank,还要保持状态,买瓶子等等,但是你不需要,我们的最终目的是站住中路,直到对方来照顾你。
蜘蛛有个非常大的优势就是,如果你是主被动,在你到6的时候,无论他有没有反控制技能,就算他是满血满魔的6级LION,他也不敢站在你的高地上补兵,敢来就肯定被咬死或者濒临死亡回家,哦,当然我们要小心,杀不死就不必追了,别被LION插羊大把自己反杀了,留得青山在不怕没柴烧。
就像上面说的,兵线的控制是很重要的,对于蜘蛛来说,常用的控线方法是挺难适用的,因为你总要咬对方,是拉仇恨的,你的小兵在打对方的小兵,而对方小兵在打你,对兵线没有输出,这是肯定会导致自己的兵线往对方塔下推的,这也算是蜘蛛打中的弱点吧,很不幸的是,没有有效的办法来制止,除了常规的卡兵,半血反补以外,稍微有效一点的方法就是把兵线搞乱,让兵线不是在中间的地方,而是兵线被对方塔打和对方小兵被己方塔打交替进行,这种情况在我们平时玩的时候时候又发生,这是蜘蛛很喜欢看到的局面,因为兵线在对面高地的时候,你敢过去,而兵线在己方高地的时候,对方想过来,就要考虑是不是被蜘蛛咬好几下甚至杀掉,尤其蜘蛛到6的时候。
总之这种单中打法的口号就是,杀崩对面,占住中路。
而蜘蛛中路强势的同时,也可能是崩盘点,蜘蛛虽然稍稍强了一点,还远不到imba的情况,虽然72的狼人73的火熊猫都被大家说是不平衡的,我个人相信IF还是很努力的也正在为DOTA的平衡性而努力,蜘蛛一样,自己本身的gank能力很低,一旦中路没打开局面,或者是被游走的死了几次,很可能就是满盘皆输的局面,这种蜘蛛主被动打中的打法,我个人不是很推荐。
装备篇
从几个小件说起
1,灵魂之戒,非常好用,劣势路主W的蜘蛛必备,不过不建议出门裸出,到4,5级的时候合成出来就好了,缺点就是略贵了。
2,穷鬼盾,中路主被动必备,效果很好,抗点,抗兵,抗塔,加攻击,可以出门裸出,后续再运来恢复品。
3,圣殿,蜘蛛不一定适合圣殿,但是小蜘蛛适合圣殿,如果你不是魂戒蜘蛛无限W来推线的话,那么一定要出一个圣殿,这个东西在推进能力上超过魂戒,属性也略有一点,缺点就是回魔不够,不如魂戒对魔法的支撑高。
4,魔棒/大魔棒
魔棒不是必须的,不过200块,作用很大,不错,至于大魔棒,我非常不理解蜘蛛要大魔棒干什么。
5,系带/天鹰之戒指
我玩蜘蛛从来没出过系带,至于天鹰之戒子,可能很适合吧,没出过不知道。
6,护腕
我一直觉得打逆风,护腕是最好的选择,可能理解不太对,欢迎指正。
鞋类选择
1,相位鞋
很好的选择,防止追杀时候被卡位,也增加攻击力
2,假腿
出假腿主要是为了切力量假腿,别说你为了敏捷假腿,那还不如相位呢,这个比较适合稍微逆风或者是对方爆发太高的时候
3,绿鞋
新出的鞋对蜘蛛来说非常鸡肋,pass
4,飞鞋
一心想带线的话,出这个也勉强接受了,只是太贵了,不建议
5,秘法鞋
出秘法的蜘蛛纯是脑子有病,或者是完全不理解蜘蛛这个英雄。
中期过度装备选择
1,BKB
几乎是必须品,蜘蛛在大多数情况下,BKB的作用都非常大!
2,先锋盾
说实话,我最早玩蜘蛛的时候是出先锋盾的,现在想想,当年实在是太年轻了,玩什么近战都出先锋盾,这个,勉强建议新手出吧,玩一段时间蜘蛛,自然知道先锋盾没什么用了。
3,跳刀
这个不是装X什么的,记得有一次,我蜘蛛主被动单中,对面是黑鸟+术士,压得我生活不能自理,我到6级时候情况有所好转,后来憋出一把跳刀,杀黑鸟和术士N次以报仇....当然了,情况比较特殊,黑鸟这个英雄T自己和T你都很讨厌,出个跳刀他稳死。
4,祭品
如果只有自己是近战,或者其他近战不是物理dps的时候,出祭品不是很适合,不排除队友近战dps多的时候,祭品的确是适合蜘蛛的,比如对方有个猴子啊,幽鬼什么的一号位,祭品还是要蜘蛛来出的。
5,夜叉
敏捷神器,同样适非常合蜘蛛,不过后续没什么合的,分身斧没什么用。
6,紫苑
紫苑蜘蛛曾经很流行,我也玩过几次,最后的问题还是回到原点——脆!新版本紫苑改过以后,也许可以出一个用来针对敌法蚂蚁什么的。后期大件选择
衡量输出和输出环境,慎重选择,我也不好说什么,推荐两个就是蝴蝶和龙芯,也适合大多数敏捷近战。
蜘蛛只是众多英雄中的一个,会输,会赢,会杀的翻天,会崩的彻底,写篇帖子只是一个算是,带有我一点点主观臆想的心得吧。
当然只是一堆文字,真正怎么打还是要自己练的,什么时候该参战,什么时候该带线,很多很多,DOTA里100多英雄,蜘蛛是最能打出战略高度的,算是个抛砖引玉吧,6.72f和6.73b,作为一个玩家,我很敬重if,也感谢他的努力,但是我并不是很满意,手狼人手凤凰手火猫等等,让我有一点点对dota失去了乐趣,蜘蛛这个传统的很厉害的英雄,在狼人凤凰拉比克等等面前,也有点黯然失色的感觉,可dota终究还是100多英雄的游戏,不是只有那么几个英雄,希望广大dotaer们能把所有英雄都开发出来。