一、心跳回忆4告白的勇气具体怎么解锁
1、告白的勇气是上位技能:开信念(运动)+三顾之礼(交流活动)=越战越勇--告白的勇气
2、金色头发男的姐姐:狂打电话给金色头发男聊感情,之后那姐姐就会替老弟接电话,你们就有可能在学校里见面了(她女扮男装来学校)
3、小春似乎只在最后的告白时出现,不太招惹别的女生,然后道德高,和她顺利地交换日记(必定发生的剧情)并送情人节回礼,毕业时就能在树后面看到她的庐山真面目了。
4、游戏王的作用约会时也能提高素质,还能根据场景加很多次
二、心跳回忆4正志攻略法
(1)找各种时机给正志打电话。当和正志一起回家+给正志打电话的次数大于16次时,给正志打电话他的姐姐七河瑠依会来接电话。执行指令在这之后你最好还是一直给正志打电话,直到能让他说“没什么,就是突然想听听你的声音”这句话(即使如此仍然建议继续给他打)
(2)执行平时指令时,一旦出现七河瑠依,就按L(出现在左边)或者R(出现在右边)和她一起回家。第6次时她的身份会暴露,这个事件中你会得到她的电话和生日信息,之后就可以打电话找瑠依约会了。须注意这之后七河瑠依似乎就只在放学时出现了,其后几乎都是正志,如果我没猜错的话,这时再和正志回家有可能提升他对你的好感度
(3)和七河瑠依约会,并使她达到心跳状态
都子的评价里没有瑠依,要如何判断她是否达到心跳状态?
瑠依有一个CG事件,就是你找她约会,到了当日她突然说要打工不能约会了,接着会把你叫到她打工的地方。一旦出现这个事件就说明到心跳状态了...因此放手去约会吧......
(4)这是最重要的一点,学会特技“告白的勇气”,必须在第三年1月开学变更特技时实践。
如何学会告白的勇气?你需要学会三个特技,分别是:
1(运动)忍耐力→倔强→信念(30)(无需实践)
2(交际)清爽的问候→华丽的问候(30)(无需实践)
3(交际)热情→三顾之礼(20)(无需实践)
这三个特技全部学会后,上位特技(最后一栏,可以用L\R调过去)里出现特技:越战越勇。学会越战越勇后并实践,就能看到“告白的勇气”了,同样在上位特技里,学会它,并实践
(5)最后在毕业典礼前日(2012年3月15日)选择向七河瑠依告白,你就能在毕业前夜梦到正志热切的告白了
(6)正志相关事件整理
●传说之树
在第一年9月19日前给学和正志打电话合计超过7次,主角就会和他们讨论传说之树的事情。
●激励
平时执行运动部活动、运动或容姿指令,周一到周六全部成功/失败,有一半的几率正志会跑出来表扬/安慰你。(如果没有要好的女生的话)
●女装?
在瑠依身份暴露后,再和正志一起回家,会和正志讲到瑠依的事情。
●文化祭
文化祭时如果没有女孩陪你玩,就会和学&正志去逛展台。可以存个档看看,都很有意思。第二年尤其推荐......
●修学旅行钻被窝事件
修学旅行时如果已经有心跳状态的同年级女生,第三天(第四天?我也不清楚)和她一起行动,遇到敌人打败or两个人逃走(只要别选一个人逃走),第四天晚上这女生会邀请你去她房间里玩牌。然后老师来查房,选大大的被子就会和正志钻被窝。
●其他
○如果去施工现场打工,正志会经常来看你。有时候还会给些创可贴或饮料什么的。
○休息日上街买东西,回来时偶尔会碰到正志会给你一些道具。
○炸弹爆炸的话,正志会打电话给你忠告。(需要一定好感度?)
○另外,像球赛,运动会之类的比赛如果参加并取得胜利的话,或者在他邀请你和小林学一起玩时最后选择视奸他,(或许)有可能提高正志的好感度
○如果向瑠依告白失败,会在毕业后触发与他的特殊对话例如“你和姐姐还是没成啊”之类的话(内容可能会根据好感度高低有不同变化)
三、心跳回忆4的好感度详细状况!!!
LZ你好.很高兴回答你的问题.
严格来说,我们可以将好感度称之为“评价”。评价一般分为5个等级:普通,友好,友好以上,亲密,心跳。(心色分别为黑色,蓝色,红色,大红心,跳动的红心。心跳状态在发生牵手事件后出现。)
这里有一个比评价更为重要的隐藏数据,那就是heronie point(简称HP)。我们可以理解为心跳值。这个数值可以说是比评价更为重要的存在。它也是除开基本告白条件外,最重要的影响告白结局的数值。而在游戏中的事件里,提升评价的事件未必提升HP,而提升HP事件的则几乎必然提升评价,其重要程度由此可见一斑。
Heronie point是心跳4的一个隐藏数值。不同的条件决定了攻略不同女孩所需要的方式。
我举个例子,你就明白了。。。。
比如会长和星川的告白条件都满足了,会长要求全部数值达到200以上,并且在毕业后达成A级进路,星川要求评价最高,同时全能力中有两个或两个以上数值超过150,但是如果会长的heronie point是9,星川是10,那么告白的就是星川。也就是说,好感度可以细分为评价&心跳值。
这个数值的增加只有两种方法,一是通过触发CG事件,包括一些非CG事件;二是返还情人节巧克力,情人节巧克力固定增加2点heronie point。
所以许多玩家往往会碰到玩到最后却出现向你告白的不是目标妹子的情况,其实就是heronie point在作祟。通过流程中对非目标女孩的heronie point的控制,可以确保想追求的女孩的告白。
总而言之,举个最通俗的例子,heronie point就相当于告白的保险系数,HP越高,告白的可能越大。
另外,再给你补一些小知识吧,在满足了告白条件,heronie point又相同的情况下,约会次数决定了哪个女孩优先告白。在以上三个条件全部相同的情况下,评价高低最终决定了优先告白的女孩。这个应该很容易理解。约会次数,牵手次数,事件触发都影响到评价。有一些事件比如全国大赛优胜,作品得奖,也会提升所有女孩的评价。因此影响评价的因素较多,不容易控制。如果在一个周目里同时追求多个女孩,则要非常注意控制评价。最后,如果不幸发生概率不足万分之一的上述条件全部吻合的情况,电话号码本的排列顺序决定优先告白的女孩,一般人是不知道的。
这个条件对水月妹子有很大的参考价值。因为你无法约会水月,heronie point也只能通过触发特殊事件来增加。如果heronie point相同,那么约会次数为零的水月则必然处于告白的劣势,因此最后必然导致失败。
PS:有关女生好感度的知识大概就这些了,很详细的,这是我照着网上攻略多周目后自己总写的一些心得,望采纳我哟~